Край пануванню Windows в світі комп'ютерних відеоігор наближається. Це гучне заява прозвучала з вуст компанії Valve в 2013 році під час оголошення про початок масового тестування ігрових пристроїв Steam Machine під управлінням операційної системи SteamOS.
Проект SteamOS на базі Linux виник в грудні 2013 року зі обіцянкою настільки гарною операційною системою для комп'ютерних ігор і зруйнувати монополію Microsoft в цьому сегменті.
Продажі Steam Machine почалися тільки минулого тижня, через майже два роки після дебюту SteamOS. З цієї нагоди редакція Arstechnica вирішила перевірити, як працюють гри операційній системі від Valve після всього цього часу.
Для тестування видання використало Windows 10 Pro x64 і SteamOS 2.0.4.1.0 на комп'ютері з наступними характеристиками:
- Двоядерний процесор Intel Pentium G3220 (Haswell), 3.0 ГГц.
- Відеокарта Zotac Geforce GTX660 (2 Гб).
- 8 Гб RAM DDR3-1600
- Материнська плата MSI H81I (mini-ITX).
- Жорсткий диск Western Digital WD Blue 500 Гб x 2 (7200 оборотів в хвилину).
Результати двох перевірених ігор показують чудову продуктивність в операційній системі від Microsoft. Навіть в іграх, створених на графічному движку від Valve, перевага залишається за Windows.
Судячи з усього, сьогодні вибір Steam Machine замість аналогів під управлінням Windows є великим компромісом з точки зору продуктивності. Можливо, це пов'язано з недостатньою оптимізацією графічних драйверів для Linux, але проблема не тільки в цьому. Багато гри не доступні для цієї ОС, а для багатьох геймерів це додатковий аргумент на користь Windows. Чи настане день, коли SteamOS стане основною ігровою платформою. Поживемо побачимо…
джерело
Відмінного Вам дня!