MS працює над хмарним стрімінга ігор для Xbox 360 на пристрої з Windows і WP

Перед обраною публікою Microsoft успішно продемонструвала одну з ексклюзивних ігор для консолі Xbox 360 на Windows Phone і ПК - Halo 4. Це стало можливим за рахунок стрімінга через хмарну інфраструктуру компанії - Azure.

Про що це говорить? В майбутньому гри для Xbox 360 будуть сумісні з усіма пристроями під керуванням Windows. Для демонстрації компанія використовувала смартфон Lumia 520 з контролером для Xbox 360 і дешеву модель гібридного ультрабука.

В даний час технологія знаходиться на етапі прототипу і носить кодове ім'я Rio, але в майбутньому Microsoft намеривается запропонувати її в форматі потокового сервісу. Причина такого кроку полягає в тому, що основний конкурент компанії в області відеоігор - Sony - збирається перенести гри для PS3 на PS4 і інші сумісні пристрої, серед яких смартфони та планшети Xperia. Для здійснення цієї мети японці придбали сервіс Gaikai.

Вам може бути цікаво: У Майкрософт платне оновлення Windows 7, а користувачі пишуть петиції: війна почалася!

На жаль, геймерам навряд чи вдасться уникнути покупки Xbox One або PS4, якщо вони хочуть грати в ігри для цих консолей, але, по крайней мере з такими потоковими сервісами вони не постраждають від неможливості грати в свої улюблені ігри для Xbox 360 або PS3 на консолях нового покоління. А при ціні від $ 60 за нову гру така неможливість матиме катастрофічні наслідки.

Несумісність Xbox One і PS4 з іграми для старих консолей пов'язана з абсолютно різними апаратним забезпеченням. PC-чіпсети від AMD в Xbox One і PS4 не мають нічого спільного з трьохядерним Xenon в Xbox 360 і ультра-складним процесором від IBM в PS3, а програмна емуляція їх архітектур неможлива на даному етапі.

Джерело: The Verge

Відмінного Вам дня!